Inspection de l’Éducation Nationale

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Des ateliers numériques pour la classe

10 / 01 / 2019 | Christian Stracka

Le principal objet de ce site est de mettre à votre disposition des ateliers numériques utiles, pertinents sur le plan pédagogique, simple à utiliser et fonctionnels.
Ces ateliers sont accessibles depuis un menu central, divisé en quatre parties, représentées par des bulles :
- Vie de classe, rassemble des ateliers et jeux se donnant essentiellement pour mission de participer du bon climat de la classe, d’intégrer et motiver les élèves autour de jeux collectifs attrayant , et néanmoins éducatifs.
- Avec "L’entrée des artistes", le numérique participe de l’initiation à l’art et la culture : écoles et artistes d’hier et d’aujourd’hui offrent autant de sujets à la pratique de l’art et du numérique.
- Programmer est un espace d’initiation aux principes les plus basiques de la programmation, à travers le langage courant et les concepts les plus simples. En effet, programmer ne consiste pas à apprendre des tonnes de formules indigestes (à cet âge), mais plutôt à faire la liste des objets en présence, bien organiser ses idées et savoir les exprimer.
- Les fondamentaux, dans cette section particulièrement adaptée aux plus jeunes élèves, compter, lire et s’exprimer sont les préoccupations principales. Vous y trouverez donc autant de champignons à dénombrer que de situations à décrire oralement, ou encore de phrases à remettre en ordre. Le personnage de BLIC fera son apparition au sein des ateliers au fur et à mesure, pour motiver les élèves.

 

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Pour télécharger les plaquettes élaborées par le Pôle DANE d’Aix-Marseille mettant en avant des ressources gratuites indispensables à l’enseignant, cliquez sur les différents liens ci-dessous :
Le domaine 1 : les langages pour penser et communiquer
Comprendre, s’exprimer en utilisant la langue française à l’oral et à l’écrit
Comprendre, s’exprimer en utilisant une langue étrangère et, le cas échéant, une langue régionale
Comprendre, s’exprimer en utilisant les langues scientifiques, mathématiques, (...)

Prim à bord s’inscrit dans la stratégie pour que l’École change avec le Numérique.

La Banque de Ressources Numériques Éducatives est gratuite et à disposition des enseignants et des élèves du CM1 à la 3ème.
La BRNE associe des contenus multimédias, enrichis et interactifs et des services pour concevoir des séances et proposer des activités d’apprentissage variées aux élèves, en ligne ou hors ligne (téléchargement).
Pour vous aider, vous trouverez sur le portail Primabord, des documents de présentation et des tutoriels, ainsi qu’un accès par matière.
Pour y accéder, vous devez vous (...)

Depuis plus de 10 ans, lesite.tv est une référence en matière de programmes audiovisuels à destination du monde éducatif.
L’offre payante telle qu’elle existait a été arrêtée le 31 décembre 2016 pour laisser la place à une nouvelle offre entièrement gratuite depuis le 12 janvier 2017.

Ces sites, dont les contenus ont été validés par des IEN TICE, des CPD TICE et des formateurs TICE de circonscription, recensent de nombreuses ressources de qualité.
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